恭賀I-Lab師生團隊榮獲第四屆「擁抱失智心生活─2025大專校院失智症方案設計暨執行競賽」金獎與優選
「擁抱失智心生活-大專校院失智症方案設計暨執行競賽」由台灣失智症協會與多個推動失智友善的組織共同發起,旨在提升青年學子對失智症議題的理解與同理。競賽鼓勵來自醫療、社會、設計與科技等不同領域的學生,以跨域合作方式,運用專業知識提出創新且可行的失智友善方案,實踐基金會推動「失智友善社區」的核心精神。
在 2025 年度競賽中,參賽團隊需透過「專案執行程度」、「適切與實用性」、「影響力」、「推廣與延續性」與「簡報表現」等多階段評選,全面考驗團隊對失智症的洞察能力、創意設計、執行力與社會影響力。
本校 I-Lab 四創教師社群朱育秀教授指導物治系學生團隊「樂齡童遊」、「抵慢俠」,掌握失智者與照顧者需求、融合創意設計思維與社區實踐為亮點,最終從眾多團隊中脫穎而出,展現本校在失智友善設計、跨域整合能力與社會影響力教育上的優異成果。值得一提的是,這兩組團隊皆入選2025年北港盃創新教案競賽,並持續透過社區場域實作,驗證其創意構想的可行性與社會影響力。

金獎:樂齡童遊
組員:陳婉甄、蔡奕雯、陸樂兒、李沛蓁
指導老師:物理治療學系副教授 朱育秀
創意發想緣起:以台灣在2025年邁入超高齡社會為背景出發,隨著高齡人口增加,失智症的議題也越來越受到關注,銀髮族的身心健康成為重要的課題。根據研究顯示,我們發現跨世代的互動不但能幫助長輩維持心理健康和認知能力,也能培養孩童的同理心,所以我們決定以「代間交流」和「失智症認知推廣」為主題,設計一款名為「樂齡童遊」的桌遊。此桌遊的目標在於促進長者與孩童的跨世代互動,並提升失智症認識與健康意識。透過多項遊戲機制,鼓勵長者活化大腦、增進體適能。同時在孩童與長者互動的過程中,提升雙方的被需求感與成就感。我們期望透過此桌遊降低世代隔閡,提升社區與學校對高齡議題的重視,並透過遊戲的方式,讓大家在輕鬆互動的同時也能學習到關於失智症的基本知識。

優選:抵慢俠
組員:楊悅等人
指導老師:物理治療學系副教授 朱育秀
創意發想:現在大多數家庭都是雙薪家庭,父母都要出去外面工作,沒有人可以24小時照顧一個人失智症患者。除此之外,高齡化嚴重,年長者將越來越多,醫療資源可能吃不消。所以我們想要用預防去代替治療。所以我們設計了一款桌遊,此桌遊以失智症作為桌遊主題,結合失智症的預防知識和重要理財觀念,並加入運動元素,將現實生活融入桌遊當中。透過刺激長者思考活化大腦、卡牌上的動作指示提升運動能力,加上失智症和理財元素,這樣除了可以增加年長者的社會互動、運動外,還可以增加失智症相關的知識並且互相競賽增加趣味。



